Factores de Riesgo de la ludopatía, en los adolescentes del colegio N° 80627 Leoncio Prado Gutiérrez, distrito El Porvenir, año 2015.
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Date
2016
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Publisher
Universidad Nacional de Trujillo
Abstract
Esta investigación busca conocer los factores que generan vulnerabilidad en el
desarrollo de la Ludopatía frente a la tecnología, en los adolescentes del
Colegio Leoncio Prado Gutiérrez del distrito de El Porvenir. La muestra lo
conformaron 84 adolescentes de sexo masculino y femenino entre las edades
de 12 a 17 años. Se consideró tomar como referente teorías que permitieron
explicar mejor la problemática de estudio planteando la hipótesis y/o objetivos
de estudios que sintetizan mejor la investigación.
Conocerán la metodología empleada en la recolección de información, la cual
estuvo sujeta al análisis debido, seguido de ello los resultados fueron
expresados en cuadros estadísticos que reflejan cada uno de las variables e
indicadores sujeto de investigación de manera detallada.
En los resultados y discusión se pone en evidencia las características de la
población sujeto de estudio los que conforman adolescentes cuyas edades
esquilan entre los 11 a 16 años los cuales se encuentran cursando estudios en
el nivel secundario, seguidamente se dará a conocer los factores sociales que
generan vulnerabilidad en el desarrollo de la ludopatía frente a la tecnología
conformada por la influencia de los grupo s de pares y el uso y acceso a juegos
de Xbox o de internet. Así mismo en los factores familiares que generan
vulnerabilidad en el desarrollo de la ludopatía frente a la tecnología conformada
por la dinámica familiar, conflictos parento familiares y afrontamiento de
problemas.
Description
This research seeks to understand the factors that create vulnerability in the
development of pathological gambling against technology, teenagers Gutierrez
Prado district of El Porvenir Leoncio College. The sample was made up of 84
adolescent male and female between the ages of 12-17 years. It was
considered as a reference theories make it possible to better explain the
problem of study hypothesizing and / or objective of studies that best
summarizes research.
They know the methodology used in collecting information, which was subject
to analysis because, it followed the results were expressed in statistical tables
that reflect each of the variables and indicators research subject in detail.
In the results and discussion highlights the characteristics of the population
subject of study which is made up of a group of teenagers whose ages shear
between 11 to 16 years who are studying at the secondary level, then it will be
released social factors that generate vulnerability in the development of
pathological gambling technology front formed by the influence of the peer
group s and the use and access to Xbox games or the Internet. Also in the
family that generate vulnerability factors in the development of pathological
gambling against technology consists of family dynamics, family conflicts and
coping parento problems
Keywords
adolescentes, ludopatía, vulnerabilidad