Diseño e implementación de un algoritmo de generación de imágenes para la proyección holográfica en reflexión por espejos

dc.contributor.advisorPeralta Luján, José Luis
dc.contributor.authorFernández Alquizar, Manuel
dc.contributor.authorOrtiz Vega, Irvin David
dc.date.accessioned1/21/2019 10:37
dc.date.available1/21/2019 10:37
dc.date.issued2015-02-19
dc.description.abstractEl objetivo de la presente Tesis fue diseñar e implementar un algoritmo que mediante la captura de objetos del mundo real, pueda generar imágenes, las cuales van a ser proyectadas desde un dispositivo móvil hacia un prisma invertido que se ha diseñado para la visualización en el mundo exterior, valiéndonos de conceptos de hologramas para su construcción y visualización. De esta manera los usuarios que van a usar la aplicación podrán ingresar objetos tridimensionales y este automáticamente los proyectará en el entorno que se encuentran, valiéndonos de esto, podemos decir que estaríamos cubriendo los objetivos que se ha planteado._x000D_ Para diseñar este algoritmo nos basamos en principios de reflexión de espejos aplicados a conceptos de partición del espacio de la pantalla de trabajo para colocar en cada zona el objeto ajustado de acuerdo a la proyección de traslación y rotación según la ubicación en la superficie, simulando un movimiento sincronizado que nos dará la sensación del_x000D_ objeto flotando sobre la pirámide invertida._x000D_ Se ha observado que al comprobar la eficiencia y la eficacia del algoritmo, se llega a cumplir todos los objetivos y requerimientos planeados en la fase inicial; teniendo en cuenta factores de tiempo por la cantidad de FPS del objeto que se ingresará en el algoritmo. A su vez se ha organizado una tabla en la que se testeó 384 objetos de acuerdo a la ecuación conseguida por regresión lineal. [Anexo 1]_x000D_ Con el presente proyecto se puede concluir que no sólo se puede generar objetos holográficos utilizando rayos láser’s, los cuales graban microscópicamente una película fotosensible, si no también utilizando el algoritmo desarrollado, objetos 3d, un móvil y un prisma, los 3 últimos utilizados para la materialización y visualización del hologramaes_PE
dc.description.uriTesises_PE
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14414/11273
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Nacional de Trujilloes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/pe/es_PE
dc.sourceUniversidad Nacional de Trujilloes_PE
dc.sourceRepositorio institucional - UNITRUes_PE
dc.subjectGeneración de imágeneses_PE
dc.subjectReflexión por espejoses_PE
dc.titleDiseño e implementación de un algoritmo de generación de imágenes para la proyección holográfica en reflexión por espejoses_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.disciplineInformáticaes_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional de Trujillo.Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticases_PE
thesis.degree.levelTítulo Profesionales_PE
thesis.degree.nameIngeniero Informáticoes_PE
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FERNANDEZ ALQUIZAR, Manuel - ORTIZ VEGA, Irvin David.pdf
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